Logowanie#
Tak, niby prosta i oczywista czynność, z którą i tak co niektórzy "grajkowie" mają problemy. Postanowiłem napisać mały poradnik jak wykonać to arcytrudne zadanie. Przynajmniej będę miał z głowy odpowiadanie na niepotrzebne pytania.
Z racji tego, że przeglądarki ewoluują, czasami wprowadzone rozwiązania mogą przeszkadzać w funkcjonowaniu sprawdzonych serwisów. Tak było w przypadku witryny The Crims. Wprowadzenie możliwości przeglądania stron WWW w kartach namieszało podczas logowania postaci.
Cały szkopuł polega na tym, że dla tego samego serwera ciasteczka dla każdej karty (w obrębie jednego okna) gromadzone są w tym samym miejscu, przez co jedne nadpisują drugie. W efekcie zalogowane pozostaje ostatnie konto. Na domiar złego sytuacja taka zależy również od stosowanej przeglądarki, dlatego opiszę trzy najpopularniejsze.
Dochodzę do wniosku, że każda przeglądarka posiadająca obsługę kart uniemożliwia zalogowanie dowolnej ilości kont w danym oknie. Bez stosowania specjalnych tricków problemu nie przeskoczymy.
Internet Explorer#
Czego złego bym nie napisał o przeglądarce Microsoftu z jednym musze się zgodzić, IE w wersji 6 najmniej obciąża procesor. Robiłem makrami Ala Capone, Pałace, nie było najmniejszych problemów. Co prawda przeglądarka posiada problemy ze zwalnianiem pamięci, niemniej jednak można sobie z tym poradzić (więcej informacji).
IE 6 jest archaicznym wynalazkiem, o dobrodziejstwie kart nikt wówczas nie słyszał, dlatego problem z logowaniem nie występuje. Można śmiało logować tyle postaci ile dusza zapragnie. Tylko raz spotkałem się z osobą, która miała kłopoty pod leciwym dziadkiem, niestety nie mam pojęcia dlaczego. Możliwe, że inne programy wpływały na pracę samej przeglądarki, blokują pliki cookies itp.
W IE7 i IE8 mechanizm kart funkcjonuje pełną gębą. W jednym oknie, na kilku karatach można zalogować maksymalnie tyle postaci ile jest samych serwerów w grze, czyli 7 (dla graczy dostępne 2,3,4,5,6,7,8). W nowych oknach możliwe jest zalogowanie dowolnej ilości kont.
A teraz cała filozofia logowania siedmiu kont w jednym oknie. W otwartych kartach logujesz kolejno konta, jeśli trafisz na serwer, w którym zalogowałeś wcześniejsze konto klikasz Wstecz i ponownie logujesz postać. Czynność powtarzasz do skutku, aż natrafisz na wolny serwer i zalogujesz satysfakcjonującą liczbę postaci.
Firefox#
W tym wypadku rozwiązań jest kilka, nie widzę sensu opisywania każdego z osobna, wypiszę je dla świętego spokoju.
Pierwszą i skuteczną metodę multilogowania rozwiązuje opisywane przeze mnie rozszerzenie Cookiepie. Stosując moje wskazówki problem praktycznie zostaje rozwiązany.
Kolejny pomysł to jednoczesne uruchamianie kilku profilów, z którego na każdym maksymalnie można zalogować 7 postaci podobnie jak w przypadku porady dla IE7/IE8. Domyślnie, jednoczesna praca na paru profilach nie jest możliwa, należy zastosować odpowiedni trick (zachęcam do googlowania). Wadą rozwiązania jest większe zużycie pamięci RAM, każde uruchomienie profilu jest jednoznaczne z uruchomieniem kolejnej przeglądarki.
Ostatni pomysł jak w przeszłości odkryłem to zastosowanie jednego z rozszerzeń: IE View lub IE Tab. Umożliwiają one otwarcie strony w Firefoksie wykorzystując do tego silnik IE, praca tylko i wyłącznie na kartach. Dzięki temu można zalogować nie 7 a 14 kont w The Crims. Ważne, żeby serwery nie powtórzyły się w zakładce, korzystającej z silnika tej samej przeglądarki.
Bez kombinowania pograsz maksymalnie na siedmiu kontach, nieważne ile okien otworzysz.
Opera#
Ta przeglądarka została napiętnowana przez deweloperów gry. Oficjalnie korzystanie z norweskiego produktu jest zabronione, w trakcie logowania jesteśmy proszeni o zmianę przeglądarki. Niby powstała masa botów, skryptów, bugów, z którymi były same problemy.
Opera - blokada przeglądarki w The Crims
Rysunek. Opera - blokada przeglądarki w The Crims
Przykro mi, ale nikt nie zmusi mnie do przymusowej pracy z określoną przeglądarką. Jeżeli ekipa TC ma problemy z własnym kodem produktu niech go uszczelni, poprawi, zmieni. Sposób obejścia blokady jest dosyć prosty. Wystarczy wybrać Narzędzia >> Preferencje >> Zaawansowane >> Zawartość >> Menadżer preferencji dla witryn. Następnie dodać kolejno serwery dostępne dla gracza np. www.thecrims.com, www2.thecrims.com aż do www8.thecrims.com. Następnie, dla każdego serwera ustawić Właściwości >> Sieci >> Identyfikacja przeglądarki: Maskuj się jako Firefox lub Internet Explorer. Tym oto prostym sposobem złamiesz jeden z regulaminów TC, który moim zdaniem jest idiotyczny.
Opera - odblokowanie przeglądarki w beta The Crims
Rysunek. Opera - odblokowanie przeglądarki w beta The Crims
Z multilogowaniem jest problem. Nie znalazłem sposobu rozwiązującego ograniczenia siedmiu kont, chociaż prawdę mówiąc niespecjalnie szukałem. Opera jest uboga w dodatki, próżno oczekiwać sensownego rozszerzenia na wzór Cookiepie. Teoretycznie można kombinować z utworzeniem kilku profilów i odpalaniem jednocześnie (podobnie jak w przypadku Liska). Tematu nie drążę, nie potrzebuje kolejnej przeglądarki, wystarczy mi sprawdzony Firefox.
sobota, 20 kwietnia 2013
piątek, 5 kwietnia 2013
Misja 3 „Locker & Garage”
Oglądając filmik będący wstępem do tej misji, zwróć uwagę na
przedstawioną na nim sytuację, na której telefonicznej rozmowie Vica
Navarro (szefa OCU, któremu, jak można wyczuć, Reed nie bardzo przypadł
do gustu) rozmawiającego z żoną o jakiejś szafce na stacji kolejowej
Grand Central, przysłuchuje się detektyw Terry Higgins. Przyjrzyj się
także posterowi z napisem El Jeffe wiszącemu na ścianie za plecami
Victora. Ta niewinna scenka ma kluczowe znaczenie na końcu gry ... [1]
Ok, zdałeś testy. Teraz pora sprawdzić jak radzisz sobie na ulicy.
Najpierw jednak musisz przebrać się w cywilne ciuchy i załatwić sobie
samochód z policyjnego garażu. Zlokalizuj garaż (locate garage) - dostaniesz się do niego windą. Odnajdź ją - w tym celu idź prosto i skręć w lewo. [2] Wejdź do windy (klawisz E ), wybierz piętro klawiszami A i S, zatwierdź wybór moim lpm. [3]
Zjedź na dół do garażu. [4] W szafce po prawej (podejdź teraz
do niej) znajdziesz swoje cywilne ciuchy. Wszystkie ubrania, które w
dalszej części gry zakupisz na mieście będą składowane w tej szafce.
Zawsze możesz tu wrócić i zmienić ciuchy. Teraz właśnie przebierz się
pierwszy raz w cywilne ubranko naciskając X i potwierdzając wybór lpm. [5]
W okienku obok jest policjant u którego możesz kupić samochód
policyjny (po jednym na każdy zdobyty przez Ciebie stopień policyjny) a
także któremu możesz wydać polecenie podstawienia do garażu nabytej
wcześniej bryki policyjnej lub cywilnej, którą kupiłeś w mieście.
Kupujesz naciskając X, każesz podstawić wciskając lpm. [6] U
tego gliniarza możesz także nabyć (za pieniądze) stosowne umiejętności w
prowadzeniu pojazdów - także po jednej na każdy stopień. [7]
Każ teraz podstawić sobie do garażu samochód policyjny (dużego wyboru
póki co nie masz). Możesz też nabyć pierwszą umiejętność (skill) w
prowadzeniu pojazdów – „Insta-turn” (akurat masz w kieszeni zbędne ...
tysiąc dolarów) czyli zdolność wykonywania perfekcyjnych skrętów o 90
stopni. Wejdź do policyjnego garażu drzwiami na lewo od okienka. [8] Podejdź do podstawionej fury, wsiądź do niej (klawisz E ) i wyjedź z komendy policji na ulicę aby zakończyć misję. [9]
Aha, kiedy podczas gry będziesz kupował broń (czy to w sklepie na
mieście czy na policyjnej strzelnicy) to pojawi się ona w bagażniku
Twojej policyjnej bryki - w każdej chwili możesz podejść do swojego
samochodu, otworzyć bagażnik (E ) i zmienić broń na tą, którą aktualnie w nim przechowujesz (pojawi się stosowne menu wymiany obsługiwane przy pomocy klawisza X i lpm). Przy bagażniku uzupełniasz również amunicję w posiadanych przy sobie broniach.
[Skoro już jesteśmy przy temacie policyjnego garażu zajmijmy się przy okazji policyjną strzelnicą, choć w tej misji jej nie odwiedzasz. Na strzelnicy ... wbrew pozorom nie masz okazji postrzelać. Możesz tam tylko zakupić nową broń i umiejętności strzeleckie wraz z awansowaniem na kolejne stopnie w policyjnej hierarchii. [10] Krócej – podobnie jak w garażu piętro wyżej.]
![]()
[1]
| ![]()
[2]
|
![]()
[3]
| ![]()
[4]
|
![]()
[5]
| ![]()
[6]
|
![]()
[7]
| ![]()
[8]
|
![]()
[9]
| ![]()
[10]
|
[Skoro już jesteśmy przy temacie policyjnego garażu zajmijmy się przy okazji policyjną strzelnicą, choć w tej misji jej nie odwiedzasz. Na strzelnicy ... wbrew pozorom nie masz okazji postrzelać. Możesz tam tylko zakupić nową broń i umiejętności strzeleckie wraz z awansowaniem na kolejne stopnie w policyjnej hierarchii. [10] Krócej – podobnie jak w garażu piętro wyżej.]
Test 3 – Jazda samochodem
Test 3 – Jazda samochodem
Pora na sprawdzenie jak radzisz sobie "za kółkiem". Podejdź do drzwi samochodu i wsiądź do niego naciskając klawisz E . [1]
Prowadzisz używając popularnego WSAD u - W to przyspieszenie (gaz), S – zwolnienie (hamulec) a także bieg wsteczny kiedy się całkowicie zatrzymasz, naciskając A i D skręcasz. Zaraz na pierwszym zakręcie użyj hamulca ręcznego (use handbrake) aby wejść w zakręt poślizgiem - wciśnij Spację . [2] Gdy zbliżysz się do kilku pojazdów jadących przed Tobą włącz syrenę (use siren) naciskając klawisz Q - samochody rozjadą się na boki. [3]
Następnie jadąc ostrzelaj z samochodu (use gun) cele po prawej i lewej stronie ulicy – ppm "blokujesz" celownik na najbliższym celu a lpm strzelasz z pistoletu. [4] W trakcie właściwej gry możesz także używać trybu strzelania precyzyjnego (śpm )
- czas zwalnia, widok się znacznie przybliża, a Ty możesz sterować
celownikiem przy pomocy myszki, jednocześnie kierując pojazdem za pomocą
WSAD u. Masz wówczas kilka opcji -
możesz strzelać w opony pojazdu, który ścigasz, możesz podziurawić
zbiornik z paliwem powodując wybuch tamtej fury, wreszcie możesz
zastrzelić kierowcę. Magazynek w pistolecie zmienia się automatycznie po
opróżnieniu, możesz go także zmienić w dowolnej chwili wciskając R . Teraz wykonaj „manewr unieruchamiający” (perform pit maneuver)
- zbliż się do jednego z pojazdów jadących przed Tobą i walnij swoim
przednim zderzakiem w jedną z jego tylnych opon aby wytrącić go z kursu.
Najlepiej zrobić to tak jak widzisz na obrazku, uderzając w koło z
boku. Spróbuj załatwić w ten sposób również drugi z samochodów. [5]
Potem przejedź slalomem pomiędzy przeszkodami [6] a następnie omiń trzy makiety przechodniów (avoid pedestrians) "przechodzące" przez drogę. [7]
Na koniec zatrzymaj się (brake car) wciskając i trzymając wciśnięty klawisz S (lub zaciągnij hamulec ręczny - Spacja ). Wysiądź z samochodu (klawisz E ) aby zakończyć test. [8]
Pora na sprawdzenie jak radzisz sobie "za kółkiem". Podejdź do drzwi samochodu i wsiądź do niego naciskając klawisz E . [1]
![]()
[1]
| ![]()
[2]
|
![]()
[3]
| ![]()
[4]
|
![]()
[5]
| ![]()
[6]
|
![]()
[7]
| ![]()
[8]
|
Test 2 – Użycie broni palnej
Teraz przystąpisz do testu swoich
umiejętności strzeleckich. Najpierw, za pomocą domyślnych klawiszy
PageUp lub PageDown albo mojego Tab'a ,
przełącz się w tryb używania broni palnej (w prawym górnym rogu ekranu
powinna pojawić się ikona pistoletu - kropki obok niej to ilość nabojów w
magazynku). Wyceluj (perform targeting) przy pomocy myszki i ostrzelaj cele przed sobą - strzelasz naciskając środkowy przycisk myszki (śpm) w/g moich ustawień klawiatury. Możesz także używać funkcji "blokowania" celu (autocelowania) trzymając wciśnięty Lewy Shift . Pomiędzy celami przełączasz się wówczas ponownie wciskając Lewy Shift . Magazynek zmieniasz na pełny klawiszem R .
Uważaj (jeśli nie chcesz zbierać punktów złego gliny) aby nie grzać do
żółtych tarcz trzymających „ręce” w górze - symbolizują one cywilów ! [1]
Następnie ostrzelaj cele schowany za narożnikiem (perform corner fire) - podejdź do ściany i przylgnij do niej wciskając C a potem wychyl się którymś z klawiszy ruchu A lub D (Lewy Shift czyli autocelowanie też chyba działa) i strzelaj - śpm . Od ściany "odlepiasz się" ponownie naciskając C . [2] Biegnij dalej po drodze wykonując "szczupaka" (perform gun dive) - dwa razy szybko naciśnij Lewy Alt przytrzymując go wciśniętego po drugim razie. [3] "Szczupakiem"
możesz także rzucać się na boki (nie tylko do przodu) i strzelać lecąc w
powietrzu. Bieg czasu wówczas zwalnia, na razie jednak to zwolnienie
jest bardzo krótkie - wydłuży się gdy nabędziesz umiejętność "podwójnego
szczupaka" (double slomo dive) na strzelnicy na komendzie głównej.
![]()
[1]
| ![]()
[2]
|
![]()
[3]
| ![]()
[4]
|
Misja 2 „Precinct Test”
Test 1 – Walka wręcz
Od wydarzeń z poprzedniej misji minęło 5 lat, mamy rok 2005. Terry Higgins tak skutecznie ukrył przestępczą przeszłość Marcusa Reeda, że zdołał z niego uczynić nowojorskiego „krawężnika” (szeregowego policjanta). Mareczek ma jednak większe ambicje - pragnie stać się detektywem Wydziału do Walki ze Zorganizowaną Przestępczością (Organized Crime Unit – OCU), ale aby to marzenie zrealizować musi jeszcze wpierw zdać stosowne egzaminy. [1]
Po rozpoczęciu sprawdzianu postępuj zgodnie z podpowiedziami, które
widzisz u góry ekranu. Aby przełączać się pomiędzy trybami walki wręcz
wciskaj PageUp lub PageDown (jak widzisz na obrazku) albo Tab lub kręć w górę/w dół kółkiem myszki
(jeśli ustawiłeś sobie klawiaturę w/g moich wskazówek). Masz na razie
dwa tryby walki wręcz do wyboru - z użyciem broni "białej" (np. pałki
policyjnej) albo na gołe pięści. Wraz z postępami w grze, będziesz mógł
się wyposażyć w dodatkową broń i nauczyć się kilku sztuk walk - wówczas
będziesz mógł się jeszcze przełączać dodatkowo pomiędzy tymi
broniami/sztukami wciskając klawisze T i G . Na razie jednak możesz używać tylko policyjnej tonfy lub walczyć na gołe pięści w stylu "brawling" (pospolita bijatyka). [2] Podejdź do pierwszej kukły i poczęstuj ją trzema słabymi ciosami (perform 3 light attacks) - lewy przycisk myszki (lpm)
w/g moich ustawień. Te słabe ciosy są szybkie ale dosyć ... no właśnie -
słabe i dobrze nadają się do wstępnego "znieczulenia" przeciwnika. Trzy
takie uderzenia zadane pod rząd przeciwnikowi powinny go ogłuszyć,
pozwalając Ci zrobić z nim potem wszystko. [3]
Następnego manekina zapraw silnym ciosem (perform heavy attack) - prawy przycisk mychy (ppm) .
Silne ciosy doskonale nadają się do wykańczania opadającego z sił
oponenta - trzy takie uderzenia zadane pod rząd mogą znokautować
klienta. [4] W kolejnej sali uderz kukłę obszernym sierpem (perform radial attack) - naciśnij równocześnie lpm i ppm . [5] Ten
typ ataku początkowo nie przydaje się zbytnio w walce bo jego wykonanie
trwa dosyć długo i przeciwnik często zdąży w tym czasie przesunąć się
co powoduje, że zaliczamy pudło. Jednak gdy poznasz tajniki Wu-Shu
(jedna ze sztuk walki) cios ten może zostać zastąpiony znacznie
skuteczniejszym kopnięciem w wyskoku z obrotem.
W następnym pomieszczeniu, gdy zbliżysz się do kukły, wykonaj atak kierunkowy (perform directional attack) - naciśnij i trzymaj wciśnięty klawisz Lewy Shift aby "zablokować się" na celu tj. manekinie a wówczas, przy pomocy klawiszy ruchu (popularny WSAD ),
możesz krążyć dookoła przeciwnika, uskakiwać na boki, zadawać ciosy. W
rzeczywistej walce z kilkoma kolesiami "blokujesz się" na najbliższym
oponencie co zdecydowanie ułatwia rozstrzygnięcie starcia na Twoją
korzyść. W trakcie bójki możesz także przełączać się tym Lewym Shiftem pomiędzy adwersarzami. [6] Kolejny pokój to znęcanie się nad leżącym oponentem (perform ground attack) - podejdź do manekina i stojąc blisko niego wciskaj lpm lub ppm .
Niby nie kopie się leżącego ale w realnej bójce na ulicy ta zasada nie
ma zastosowania - w praktyce korzystaj z tego elementu często. Pamiętaj
jednak, iż z czasem będziesz trafiał na klientów znających Tae Kwon Do
(kolejna sztuka walki), którzy po chwili leżenia na ziemi potrafią z
takiej leżącej pozycji wstać zadając przy okazji ciosy - kopnij ich więc
parę razy a potem odskocz gdy będą zbierać się z gleby by nie dostać w
szczenę. Poznaj Tae Kwon Do aby samemu również móc zadawać ciosy kiedy
wstajesz z ziemi gdy ktoś Cię na nią powalił. Pamiętaj też, że kiedy to
Ty leżysz na łopatkach możesz turlać się na boki (klawisze ruchu - WSAD ) unikając uderzeń przeciwników. [7]
Następnie podejdź do ogrodzenia i przeskocz przezeń (climb over the fence) - klawisz E . W grze możesz wspinać się na wszelkie siatki, półki skalne, itp. zagradzające Ci drogę. [8] W kolejnym pomieszczeniu podejdź do policjanta ubranego w strój ochronny i pochwyć go (perform grapple) – Lewy Ctrl w/g moich ustawień klawiatury. [9]
W grze chwytasz w ten sposób mieszkańców Nowego Jorku aby ich
przeszukać. Jeżeli trafisz na jakiś trefny towar w ich kieszeniach (np.
zielsko) możesz im założyć „obrączki” (kajdanki) ponownie wciskając ten
klawisz. Ścigając uciekającego przestępcę możesz też po naciśnięciu tego
przycisku rzucić się na delikwenta i powalić go na ziemię. Jeśli to
Ciebie pochwycono w ten sposób możesz wyrwać się z takiego chwytu
(obojętnie czy stoisz a przeciwnik trzyma Cię od tyłu czy leżysz a
oponent siedzi na Tobie) szybko wciskając naprzemiennie kilka razy
klawisze ruchu - A i D .
Kiedy już pochwyciłeś przeciwnika możesz poczęstować go którymś z uderzeń - lpm lub ppm . Trzymając i wykręcając klientowi rękę możesz przemieszczać się z nim "po okolicy" za pomocą standardowych klawiszy ruchu (WSAD )
i podchodzić do wszelkiego rodzaju sprzętów (np. sklepowych półek) a
potem rozbijać je ... jego "makówką" :-). Możesz go także popchnąć
wciskając ponownie Lewy Ctrl .
Popchnięcie świetnie działa gdy bijesz się na jakiejś wysokości –
podejdź z delikwentem do krawędzi i zepchnij kolesia na dół, zapewniając
mu w ten sposób twarde lądowanie. [10] W następnej salce musisz podkraść się cicho do przeciwnika (policjanta) stojącego tyłem do Ciebie i powalić go na ziemię (perform stealth takedown) . W tym celu kucnij (C ) i zbliż się do oponenta. Pochwyć go wciskając Lewy Ctrl . [11]
Teraz możesz go wykończyć na dwa sposoby - jak dobry glina nie odbierając mu życia (Lewy Ctrl ) albo jak zły gliniarz zabijając go (lpm lub ppm ). [12] W kolejnej sali Twoim zadaniem jest blokować ciosy przeciwnika (block opponent) - wciśnij i trzymaj klawisz Spacji gdy oponent wyprowadza swoje uderzenia. [13] Kiedy poznasz Karate będziesz w stanie łapać tym klawiszem (Spacją )
ciśnięte w Twoim kierunku przedmioty. Gdy nauczysz się Thai-boxingu
(boksu tajskiego) będziesz mógł także zakładać atakującemu Cię
delikwentowi różnego rodzaju dźwignie - blokując Spacją i naciskając Lewy Ctrl gdy klient wyprowadza swój cios.
Ostatnie już pomieszczenie to luźna walka z trzema przeciwnikami (defeat extra opponents) ,
policjantami ubranymi w stroje ochronne. Na marginesie - chyba czują
przed Tobą respekt bo dosyć grubo się tymi ochraniaczami poowijali ;-)
... Pierwszego z nich (tego środkowego) najłatwiej wykończyć chwytając
go od tyłu i powalając na ziemię Lewym Ctrl .
Z pozostałymi dwoma powinieneś sobie spokojnie poradzić wykorzystując
umiejętności, które nabyłeś przed chwilą. Pamiętaj tylko, iż jeśli nie
chcesz zacząć zarabiać punktów złego gliniarza powinieneś myśleć o tym
już teraz - nie zabijaj więc tych przeciwników, których zdołałeś
pochwycić ! [14] Po krótkiej walce skieruj się w lewo, w stronę drzwi migających na zielono i wyjdź przez nie (E ) kończąc ten etap. [15]
Zapoznaj się z wynikami tego testu i przejdź do następnego wciskając lpm. [16]
Od wydarzeń z poprzedniej misji minęło 5 lat, mamy rok 2005. Terry Higgins tak skutecznie ukrył przestępczą przeszłość Marcusa Reeda, że zdołał z niego uczynić nowojorskiego „krawężnika” (szeregowego policjanta). Mareczek ma jednak większe ambicje - pragnie stać się detektywem Wydziału do Walki ze Zorganizowaną Przestępczością (Organized Crime Unit – OCU), ale aby to marzenie zrealizować musi jeszcze wpierw zdać stosowne egzaminy. [1]
![]()
[1]
| ![]()
[ 2]
|
![]()
[ 3]
| ![]()
[ 4]
|
![]()
[ 5]
| ![]()
[ 6]
|
![]()
[ 7]
| ![]()
[ 8]
|
![]()
[ 9]
| ![]()
[ 10]
|
![]()
[ 11]
| ![]()
[ 12]
|
![]()
[ 13]
| ![]()
[ 14]
|
![]() | ![]()
[ 16]
|
Misja 1 „Vengeance”
Misja 1 „Vengeance”
Gwiazdka roku 2000. Paru kolesi próbowało wysłać na tamten świat Ciebie, Marcusa Reeda, i Twojego ojczulka, bossa przestępczego podziemia. Nie udało im się to i teraz podążasz przez Nowy Jork mocno zdezelowaną furą aby wyrównać z niedoszłymi zabójcami rachunek. To na razie tylko filmik wprowadzający do gry, nie masz kontroli nad poczynaniami bohatera. [1]![]()
[1]
| ![]()
[2]
|
![]()
[3]
| ![]()
[4]
|
![]()
[5]
| ![]()
[6]
|
![]()
[7]
| ![]()
[ 8]
|
![]()
[ 9]
| ![]()
[ 10]
|
![]()
[11]
| ![]()
[12]
|
Subskrybuj:
Posty (Atom)